エクバ台パン速報

機動戦士ガンダムEXTREME VS.を中心にまとめていきたいブログ。

    EXVSMB



    【[EXVSMB]ゼイドラ解禁】の続きを読む

    以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/09/21(日) 19:24:18.44 ID:JLlw87fH0.net
    ランクで勝負決まると思ってるハゲは死滅しないの?

    【EXVSシリーズについて聞きたい】の続きを読む

    ∀ガンダム
    チャージ射撃 構えてから発射されるまでの間にキャンセルした際、チャージ射撃のチャージゲージが消費されないように変更しました。
    技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。

    サブ射撃 最大連射数を変更しました。(3連射→4連射)
    弾数を増やしました。(6発→8発)
    追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
    リロード時間を調整しました。(+1秒)

    特殊射撃 地上で使用した際に、ブーストゲージを消費しないように変更しました。
    キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT40→55)
    レバーいれ

    特殊射撃 キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT40→55)

    特殊格闘 技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。
    カプル(ソシエ機、メシェー機共通)の耐久値を調整しました。
    カプル(ソシエ機、メシェー機共通)の敵機に向き直る速度を上げました。

    レバーいれ
    特殊格闘 技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。
    カプル(ソシエ機、メシェー機共通)の耐久値を調整しました。
    カプル(ソシエ機、メシェー機共通)の誘導を上げました。

    格闘
    前格闘派生 初段を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
    後格闘 初段のアクション中に着地し、アクションをステップでキャンセルした際の挙動を変更しました。
    BD格闘 BD格闘2段目から、前格闘へのキャンセルルートを追加しました。
    BD格闘2段目から、後格闘へのキャンセルルートを追加しました。

    【[EXVSMB]09/25【主なアップデート内容】】の続きを読む

    名無しEXVSさん[sage] 2014/09/14(日) 04:31:20 ID:B.vpXFJ20
    今回はルーとジンクスはかなりアッパー調整されてるし、ドアンも悪くないしかなり当たりだったね。
    なんにせよ再入手の手段は欲しい所
    コンクエの報酬とかにすればかなり人が釣れそうなのにやらないのかなぁ

    【[EXVSMB]プレイ日数キャンペーン】の続きを読む

    名無しEXVSさん[sage] 2014/05/28(水) 18:49:09 ID:tyqf3lpUO
    過疎は止まらないと思う

    【[EXVSMB]どうしたら過疎を止めれるのか】の続きを読む

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